indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420
王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓是精彩绝伦,让人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色的战术和团队协作……,赢得了比赛的冠军,XAS战队和守拙战队分获亚军和季军。 ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34557
王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓是精彩绝伦,让人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色的战术和团队协作……,赢得了比赛的冠军,XAS战队和守拙战队分获亚军和季军。 ……然而,激烈的赛场上总是被各种意义上秀一脸,有人手速快的眼花缭乱,有人操作的强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队
indienova.com/steam/game/2773930
謎を解き、恐怖を乗り越え脱出を目指しましょう!……Windows10/11で動作できるようになり、FHD/4K解像度、キーバインドの改善、ゲームパッド対応がされ、より快適……こちらから制限事項などはありません。心霊旅館は無料のゲームです
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……但实际上,这个技能和【返回舰桥】这个效果是存在一个隐藏combo的!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
譬如,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样高……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……美女哪个更漂亮啦,看不爽人们讨论北京和广州哪个城市更宜居啦,总之,我很看不爽一切目标是寻获唯一的、客观的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,再心平气和地面对生活
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……所以我要重新设计,尤其是动画和碰撞。然而这么早想这些其实没卵用,先把框架搭起来。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)